《黑神话:悟空》大火,聊聊都有谁能从中受利
2024年8月20日《黑神话:悟空》全球同步发售,大家这2天是不是都被这个刷屏了,无论你关不关注,都能在各大平台看到相关的消息。
《黑神话:悟空》是一款动作角色扮演游戏,改编自中国经典小说《西游记》,游戏背景是后西游时代,漫天神佛都出问题了,各路妖王窃据神位,大圣战死化为六件灵物,花果山的猴子重走西游路。由游戏科学(Game Science)开发,是国产首款大型3A游戏。
游戏科学(Game Science)是一家成立于2014年的中国游戏开发商,由冯骥和杨奇创立。其初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,位于深圳南山,主体公司是深圳市游科互动科技有限公司。
《黑神话:悟空》发布当日,全球销量超过了450万份,销售额超过了15亿元人民币,高居全球热销榜第一,多国销量榜登顶。
毫无疑问,《黑神话:悟空》这个游戏火了,游戏科学凭着这个游戏的成功将大赚特赚,今天我们就盘点这个游戏都有谁能从中赚到钱。
游戏的销售收入,直接受益人:游戏科学及《黑神话:悟空》开发团队、各游戏平台
《黑神话:悟空》是一款单机游戏,是买断制的,只要付一次钱,就能一直玩。全球发售售价如下:
数字标准版售价为268元人民币,包含游戏本体内容。
数字豪华版售价为328元人民币,包含游戏本体内容以及额外的兵器(如铜云棒)等。
此外,《黑神话:悟空》在不同平台上的售价也有所不同:
PS5平台的标准版售价为298港币(约合人民币276元),豪华版售价为368港币(约合人民币341元)。
WeGame平台的标准版售价同样为268元人民币。
还有一些特殊版本的价格:
实体豪华版和实体收藏版的预售价格分别为820元和1998元,限量发售。
总结来说,《黑神话:悟空》的标准版和豪华版在各个平台上的价格大致保持一致,分别为268元和328元人民币。
发售当天销量超过450万,销售额超过15人民币,参考其他同类水平的3A游戏,预计销量1-2年内累计将达到1000万-2000万之间。保守估计销售额也会达到30亿人民币,乐观点就奔着60亿去了。
那《黑神话:悟空》的开发成本是多少呢?“据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。”游戏时长是15个小时多些,这表明游戏的开发成本大概需要3到4亿元人民币。
游戏在各大平台发售,需要给平台分成的,各游戏平台的分成政策因平台和游戏类型的不同而有所差异。
以下是几个主要平台的分成情况:
Steam:
旧规则下,Steam对所有销售收入收取30%的分成。
新系统中,如果一款游戏的销售额达到1000万美元,Steam会将营收分成比例调整到25%;进一步突破5000万美元,分成比例将继续下调至20%。
Epic Games Store (EGS):
分成降低至12%,并且由于其使用虚幻4引擎,可以额外减少5%的游戏引擎分成,合计仅需12%。
对比Steam上的65%或70%分成,开发者在EGS的分成可达到88%。
WeGame:
对于同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000万元流水以内免分成。
超过1000万元的部分,WeGame平台将收取一定比例的分成,这个分成大概是15%。
《黑神话:悟空》开发成本按4亿计算,分成就按20%计算吧。销售当天的销售额15亿,游戏科学能分到12亿,扣除开发成本还有8亿,宣发成本就给他算1亿。游戏科学当天回本不说,还大赚7亿,以后销售多少,除去平台的抽成,那就都是利润了。
那《黑神话:悟空》的开发团队有多少人呢,我没搜到准确信息,刚开始立项的时候,团队只有7人,后来招人到30多人,最多的时候也就号称140人,所以我估计人员不超过200人。估计这里面大部分人都要实现财务自由了,恨不能以身代之!!!
IP开发的收入,受益人:游戏科学、IP联合开发被授权方
《黑神话:悟空》全球大火,那么这个IP就立住了,后续围绕这个IP的开发也会有源源不断的收入。
《黑神话:悟空》已经打开了局面,有了良好的口碑以及粉丝基础,游戏科学也有了利润,完全可以继续开发游戏,出黑神话2、3,完全可以把这个游戏做成一个系列。
其次,游戏科学还能把这个IP授权改编成电影、电视、动漫等,因为以前有很多游戏改编成功的案例,比如仙剑奇侠传、数码宝贝等。估计现在很多资本挥舞着钞票找上门,要购买黑神话的版权了。
第三,授权周边的开发,比如授权角色的周边,手办、玩具、抱枕、衣服等。这方面下手快的就是瑞幸咖啡了,黑神话19日预售的时候和瑞幸合作,推出了《黑神话:悟空》联名饮品“腾云美式”。
这是瑞幸首次与游戏IP进行合作,联名活动包括限定饮品以及多款《黑神话:悟空》主题的周边商品,如定制杯套、纸袋和炫卡。联名产品上线后,相关产品上架秒售罄,全国周边补货中。让瑞幸的CGO杨飞都体验了一下来自男性购买力的震撼。
IP周边开发固然要给游戏科学版权费,但是在《黑神话:悟空》游戏现有的热度下,只要达成合作,推出了相关周边,也还是能大赚一笔的,就看谁动作快,最先吃上这波红利了。
其他受益的各方
上面受益的人都是在这个过程中出钱出力了的,但是另外有一部分那就真是天上掉馅饼,啥都没干就要跟着受益了。
硬件销售商
国内3A游戏的市场一直都不是很大,很多人都是玩手游或者电脑游戏,这次《黑神话:悟空》作为国内首款3A游戏,质量又很能打,主角还是大家耳熟能详的大圣,谁的心中还没有一个大圣梦呢,还是很多人愿意尝试支持一下。
为了能顺利玩上游戏,或者为了玩的时候有更好的游戏体验,很多人都是现买各种设备或者更新了配置,PS、显卡、手柄、电脑等这些设备的销售都会有一小波的增长。
游戏行业从业人员
流浪地球成功了,就会有上海堡垒;战狼取得了高票房,大家都一拥而上的拍军事片。
按照很多生意人的风格,一个项目取得了成功,就会跟风进入。
《黑神话:悟空》的成功,让很多人认识到了国内3A游戏的潜力。肯定有很多人会蹭这个热度投入,号称国内继《黑神话:悟空》又一大作,或者不开发3A游戏,干脆就开发手游《黑神话:八戒、哪吒等》。
这里面有多少是真实想做一款好游戏的,咱不好说,但是大量上马这种蹭热度的项目是肯定的。项目多了,游戏制作相关岗位的人预计能迎来一波涨薪了。其他行业的程序员、美术、音效设计师要换赛道的可以考虑游戏行业。
取景地文旅
《黑神话:悟空》的中的很多场景都是实地取景的,制作团队在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景,其中山西省的取景地多达27处。
分别是小西天、玉皇庙、铁佛寺、崇福寺、应县木塔(又称佛宫寺释迦塔,是世界现存最高最古老的木结构建筑)、悬空寺:云冈石窟:善化寺、南禅寺、佑国寺等其他多个寺庙和古建筑。
《黑神话:悟空》全球大火,让很多人对游戏里的场景产生了兴趣,可以预见,会有很多人前去打卡留念。不仅仅局限于国内,甚至会吸引很多海外的游客。
这波山西文旅及这些景区的相关从业人员躺赚,我想去这些景区租个铺位,卖点相关周边,不知道还来不来得及。